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Cámara Lenta |
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En
1904, el austriaco August Musger inventó
el método conocido por “cámara
lenta”, o “slow motion”, que se
caracteriza por retrasar artificialmente una acción.
Este efecto visual se obtiene al rodar las escenas
con un número de imágenes por segundo
superior a la velocidad de proyección. En
el cine, la sensación de movimiento se debe
a la sucesión de 24 fotogramas o imágenes,
tomado como estándar, al percibir las pequeñas
diferencias que hay entre cada uno de ellos. En
la televisión, la frecuencia de repetición
es de 25 fotogramas por segundos en Europa y de
30 en Estados Unidos. Ello tiene que ver con la
frecuencia de la red eléctrica, que es de
50 y 60 Hz, respectivamente.
Animales salvajes a 10 veces más lento... |
En
el caso del efecto de cámara lenta, al existir
un mayor número de imágenes, éstas
pueden reproducirse más lentamente, percibiendo
la diferencia entre éstas de una forma más
sutil. Actualmente existen varias tecnologías
que proporcionan este efecto. Un ejemplo, es la
de sensores CMOS, que permite grabar 20.000 fotogramas
por segundo (fps) con una resolución de 416
x 136 pixels y hasta 100.000 si es a baja resolución.
Sin
embargo, esta tecnología se queda corta ante
la cámara Ultra 8 de DRS, que con tecnología
CCD intensificada permite capturar imágenes
a un rito de hasta 100 millones de fotogramas por
segundo.
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Reacción
de Combustión
En
el video adjunto, se produce la reacción química
de combustión. El mechero proporciona dos de los elementos
necesarios para que pueda producirse, el combustible (bencina,
butano u otros), y la energía necesaria para que se
active la reacción, conocida como energía umbral,
que la proporciona la chispa, resultado del rozamiento entre
la piedra y la rueda cónica. El tercer elemento necesario,
el comburente, está en el medio, y es el oxígeno.
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La
acción que se produce con los proyectiles que inciden
sobre objetos se explica mediante la ley de conservación
del momento lineal, efecto similar al explicado en técnica
del billar.
Al
incidir la bala con una energía cinética, proporcionada
por su masa y velocidad, cederá parte de ésta
al objeto contra el que incide, transformándose en
calor, rotura, etc, mientras que el resto se invertirá
en comunicarle energía cinética sobre el que
incide, siendo la combinación de éstas dependiente
de la propia energía con la que cuente el objeto.
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| Referencias:
http://www.itronx.com
http://www.fastcamreplay.com/products/ultrahs.htm
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/solido/conservacion/disco_varilla/discoVarilla.htm
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