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Historia
de las Consolas de Videojuegos
Se
considera que la electrónica comenzó
con el diodo de vacío inventado por John
Ambrose Fleming en 1904. Pero su revolución
llegaría en 1948 con la aparición
del transistor, de la mano de Bardeen y Brattain
de la Bell Telephone, ya que permitió una
mayor miniaturización de los aparatos electrónicos
al estar constituido por elementos semiconductores.La
primera consola (Odyssey) utilizaba transistores
como base de su funcionamiento. En 1958 se desarrolló
el primer circuito integrado, que integraba seis
transistores en un único chip. En 1970 se
desarrolló el primer microprocesador, Intel
4004, un CPU de 4bits.
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Repaso
por todas las consolas de videojuegos desde 1975
hasta 2006…
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Magnavox
Odyssey
En
1972 apareció la primera consola de videojuegos,
tras haber sido rechazada por marcas como Motorola,
con un precio de 100 dólares, vendiendo en
ese mismo año más de 100.000 unidades.
Creada por Ralph Baer, incluía diez juegos
distintos (tenis, hockey, submarino, simon, ski,
etc.) y era conocida popularmente como "The
Brown Box".
Atari
Atari
se basó en Pong, célebre juego programado
en los años 50, para crear un chip y una
consola que permitía jugar en casa, en cualquier
aparato de televisión. Este sistema, que
sólo permitía jugar a un juego, supuso
una verdadera revolución del mercado en las
navidades de 1975.
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| En
1977 aparece Atari 2600, con un
procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar
a múltiples juegos, que venían en
forma de cartucho y se podían adquirir por
separado. En 1980 se publicó el juego Space
Invaders de Taito y marcó un verdadero punto
de inflexión en las ventas, que se multiplicaron.
Otros clásicos de la Atari 2600 fueron Donkey
Kong, Ms. Pacman, Pole Position, etc. En 1982 se
alcanzaron los 8 millones de Ataris 2600 vendidas.
Nintendo
En
1977 irrumpe Nintendo en el mercado de consolas
domésticas con la COLOR TV GAME 6,
que incluía 6 juegos (todos eran variaciones
de Pong), 4 colores y la posibilidad de jugar dos
jugadores entre sí. Nintendo, con la ayuda
de Mitsubishi, consiguió diseñar un
procesador más potente, con más juegos
incluidos en la ROM. En 1978, Nintendo propone una
consola que incluía volante y palanca de
cambios para jugar a un sencillo juego de carreras
de coches. Hasta ese momento la compañía
sólo desarrollaba juegos Arcade (equipos
operados con fichas, o monedas, que se instalaban
en sitios públicos, los juegos de los recreativos).
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En
1984, Nintendo lanza su consola Famicom, en Japón,
con el nombre de NES para el resto
del mundo. Esta videoconsola de 8 bits, con unos
60 millones de copias en todo el mundo, contó
con más de 8.000 juegos (entre ellos el “Super
Mario Bros.”). Se dejó de producir
oficialmente en 1996.
Tras
algún fracaso, en 1996 aparece la Nintendo
64 con “Super Mario 64”, el
primer juego que permitía al jugador controlar
el punto de vista desde el cual se veía al
personaje, logrando vender 35 millones de unidades.
En 2001 apareció la Gamecube, imposible de
piratear y con una cuota de mecado del 20%. La aparición
de la Wii, en 2006, videoconsola
de séptima generación, con control
inalámbrico o remoto, situó a la compañía
en lo más alto, al ser la consola más
vendida de esta generación. |
Anuncio de la consola Odyssey de febrero de 1973... |
Mattel
En
las navidades de 1979 Mattel lanza su Intellivision,
que terminaría desencadenando la primera
guerra de las consolas contra la Atari 2600, al
tener unos gráficos revolucionarios. Intellivision
fue la primera consola de 16 bits, y también
fue la primera en usar las redes, ya que a través
de la línea telefónica se podían
descargar los juegos.
Colecovision
En
el verano de 1982, en plena guerra comercial entre
Atari y Mattel, aparece otra consola célebre,
Colecovision, con 8 bits, procesador
Z80, 16K de memoria RAM. Se creó una gran
polémica porque Coleco distribuía
un conector para poder usar en su consola los juegos
de la Atari 2600. Técnicamente era una consola
bastante buena, pero se dejó de fabricar
durante la crisis del sector de 1984. Actualmente
la posesión de una de ellas es objeto de
culto.
Sega
La
consola de videojuegos Mega Drive,
con 16 bits, marcó el fin del dominio de
la NES, apareció en Japón en 1988
y rivalizaba con los ordenadores de 16 bits Commodore
Amiga y Atari ST. Aunque tuvo cierto éxito
en Europa y América del Sur, no logró
despertar el interés de los mercados de Japón
y EE.UU, que a mediados de los 80 están dominados
por Nintendo con el 92% y 95% del mercado. |
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Anuncio
del juego “Pole Position” de Atari… |
Sony
En
1980, desarrolla y presenta, junto a Philips, el
nuevo formato de grabación de audio digital,
el CD. En el mundo de las consolas irrumpe en 1990
con la PlayStation (PSX), convirtiéndose
en la más exitosa de la quinta generación
(con CD), tanto en ventas (102,5 millones de unidades)
como en popularidad. En la siguiente versión,
la PayStation 2, se incluye el DVD.
En
el año 2003, la compañía presenta
la PSP (PlayStation Portable).
Actualmente cuenta con la versión tercera,
cuyas principales características son el
lector de Blu-ray, su CPU (Cell), y la función
de detección de movimiento de su mando, el
DualShock 3.
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| SNK
En
1990, SNK lanzó su consola de videojuegos
Neo Geo en Japón. Se trataba
de una auténtica consola de lujo, ya que
ofrecía las mismas características
de diseño gráfico y funcionalidad
de los juegos Arcade, frente a loas mediocres conversiones
de las consolas de Sega o Nintendo.
Nec
En
1992, la compañía NEC (poseedor de
la marca Packard Bell) saca su consola Turbo
Duo con el formato CD, lo que supuso una
revolución, al pasar de 16 bits, que normalmente
tenían los juegos de entonces, a más
de 4000, que cabían en un CD. La incursión
de NEC en las videoconsolas se remontaba a 1987,
con PC Engine, que poseía un micro principal
de 8 bits, aunque su sistema gráfico era
de 16, lo que la diferenciaba de sus homónimas
de 8 bits.
Microsoft
Xbox
es la primera videoconsola producida por Microsoft
(2001). Desarrollada para competir contra la PlayStation
2 de Sony y la Gamecube de Nintendo, contaba con
un procesador central basado en un microprocesador
Pentium III y un lector de DVD. En 2005 apareció
la Xbox360, que ha vendido 17’7
millones de unidades en dos años. Su tecnología
se asienta en un procesador Xenon, basado en el
IBM Power PC.
Referencias:
http://indicelatino.com/juegos/historia/consolas
http://www.angelfire.com/retro/videojuegos/consolash1.htm
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